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2010不要做人,要做就要做人才
发布时间:2010/2/11  阅读次数:1340  字体大小: 【】 【】【

前言

  

“你不是人”,咋一看过去还以为是骂人的话语,紧接着的一句,“你是人才”。这个社会什么最缺,没错,是“人才”。你可以不做人,但是一定要做人才,如此如此,这般这般。如果你是一个人才,那请不要担心,只要你所处的行业不断蓬勃发展,那你的机遇是无限的,“是金子总会发光”虽然这句话没错,但是事实证明如果你是人才,总会有公司想挖你的。于是就拿中国游戏行业来做一番调查,看看这里的人才是不是能达到你心目中的程度。

  

挖人篇

  

游戏公司通过猎头,通过朋友介绍,或者直截了当的挖人方式都没什么好说的,因为这个过程都是很程序化的,彼此先进行了解,然后谈判,符合条件的就去,不符合的就不去,而且就进来的趋势,这种挖人风已经愈演愈烈,很多大公司开出的工资可能是中小公司的2~3倍,如此薪水诱惑,能坚持的又会有多少。只是在我看来,挖人前的能力考查还是非常必要的,否则遇到“忽悠高手”,那可是得不偿失的。而挖人的条件,除了提高工资外,还有分股份,没有上市的话,有的财大气粗的公司还会用买房来诱惑他人。当然这种挖人对象也只限于中高层以上了。

  

薪水篇

  

这里我就简单介绍一下各个公司的薪水待遇了,虽然不可能精确到每一个职位,但是大致上也八九不离十了。首先是第一线的公司,无论是实力还是规模自然是和二线已经相差很大一个等级了,其公司一般在总监级的工资都是在3~5万左右,总监以上的自然没必要说了。而这种工资水平差不多和二线公司或者集团公司的子公司的VP/GM(General Manager)相同,而一些二线或者三线公司的“O”职位的人才,工资其实比不上一线公司总监级的职位,当然你要做“鸡头”还是“凤翼”,有时候并非你自己能控制的,一是要靠机遇,二是要看能力+运气了,从小鸡变凤凰的也大有人在。接下去是部门主管,或者是经理级别,这里在一线公司分的是很明确的,而三线公司经理总监,基本上是没什么区别,而且很多部门员工名片上也都是印着经理,而实际上也许只是普通的专员而已。

  

首先,就普通员工的工资而言,无论是一线还是二线或者三线,差距并不是非常大,因为本来基数就不大,就算有差距比起中高层人员而言,实在是可以忽略不计了,当然对于技术性人才为了能留住他们,也是需要下血本的。而一般来普通员工,最高的应该是高级程序和高级美术,基本上范围可以在8000~15000,自然盈利情况好的工资就高,而且有时候的奖金也是相对来说比较丰厚的。不过奖金这个东西,分的多的公司并不多,很多公司推出的都是季度奖金,或者每个月500~1000的奖金,对于很多普通员工来说给不给并没有什么不同。然后接下去就是市场,产品方面的员工,一般工资待遇会在4000~7000左右,如果是新人也许连4000都不到,基本上3000左右已经可以招到很多刚毕业的学生了。而同样的,非高级型的程序或者美术的工资更是可以从2000~5000不等,尤其是设计,美术专业毕业的学生近几年是非常多,也因此对于刚毕业的学生而言,其设计能力有限,能招到一份喜欢的工作已经不太容易了,更不要说高薪了,当然如果能不断的进步和慢慢专研,1~2年后也可以向高级进军了。另外,游戏公司里面,最辛苦的要数客服部了,工资基本上是最低的,差不对在1500~2500范围,却还要24小时倒班,并且面对玩家的各类“雷”,“囧”,“怪”问题要好好回答,也的确不是轻松的事情。

  

另外提一下外资公司,在国内比较有名的,差不多就EA,Epic,T2等了,对于外资公司,无论是福利还是待遇都基本上可以和一线的游戏公司相提并论,而且有时候还会有很多培训机会,对于人才的培训是非常讲究和重视的,但是很多外资公司总部对于在中国的公司的态度,都是认为是廉价劳动力,要知道在国外一个研发人才的工资大约在5万左右,而到了中国这个工资差不多就可以养4~5个高级人才或者10左右的普通的研发人员了。而就能力和水平而言,中国很多人都已经和国外不相上下了。而对于外资公司,大部分还是处于做外包的行为,而长期如此其实并不利于个人的发展。建议在有一定成绩之后就可以想想出路了,毕竟一旦你达到一定水平后,前途是无量的。

  

肥水篇

  

除了正常工资外,其实游戏行业在有些部门还拥有着一定的灰色收入,而且往往来说当事人都不愿意承认。一般来说肥水最频繁(总数不一定多)的要数市场部了,当然也不能说每个公司都会如此,而合公司大小反而没太大关系,只能说和负责市场部的主管人员有一定关系,而且越大的公司,在广告预算和费用上都是控制的很好的,所谓的回扣是基本上不太可能,最多收收礼物,或者吃几顿饭唱几次歌而已。而其他部门中除了常规采购部有一定油水外,还有技术和美术,当然他们的灰色收入凭的都是自己的能力去获得的,例如接接私单等工作,另外还有一提的差不多是海外事业部,或者又叫海外拓展部,主要负责游戏代理方面的洽谈,如果是认真负责的,那对于游戏选择上是需要非常重要的,产品的好坏直接影响到公司的发展,如果遇到一个只是向钱看齐的同志的话,那也许他可以获得的油水是非常高的,但是很有可能公司也因为他的原因,在产品上做了错误的选择,以至于。。。。毕竟代理一款优秀的游戏,不光是要语言上的沟通,更需要的是对游戏的熟悉和认识。

  

总结篇

  

其实对于游戏行业,有很多的无奈,大公司越做越大,如果你想图一个安逸稳定,那选择他们是没错的,当然,如果你想挑战一下自己,至少如果能抓住机会就会一次成功,那中小公司的机会还是有的。你可以不做人,但是一定努力把自己变为人才。

  

薪资大揭秘(仅供参考,部分职位不做细分了,地区差异也不做计算了):

  

职位名称 一线公司薪资 二线公司薪资/外资公司 三线公司薪资
总裁/总经理 百万年薪+股份

50000+股权

30000+期权

副总裁 60000+股权

30000+股权

20000+期权

CTO/CEO等 50000

30000

20000

COO 50000

30000

20000

研发高级人才-主程等 30000+股权 20000 15000
研发高级人才-主策等 18000 11000 9000
研发高级人才-高级美术等 25000 15000 10000
部门总监 35000 25000 12000
资深美术设计 15000 10000 8000
美术设计 8000 6000 4000
高级程序员 18000 12000 7000
程序员 8000 6000 4500
文案策划 7000 5000 4000
媒体专员 8000 5000 3000
部门助理 5000 4000 3000
网站编辑 5000 3500 2500
客服人员 3000 2000 1500
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